Atualização 304
Fala, guerreiros! A manutenção de hoje foi concluída e o servidor está online. Nesta atualização: a ficha dos itens volta ao tamanho de antes, a Lâmina Sombria fica presa na espada, as armas ganham Ataque mágico, o problema da Inteligência do Shura e do Shaman foi corrigido, os bônus contra raças passam a valer contra todos os monstros e os pontos de habilidade foram corrigidos. Confira os detalhes abaixo e bom jogo!
Atualização 304
Fala, guerreiros! A manutenção de hoje foi concluída e o servidor está online. Nesta atualização: a ficha dos itens volta ao tamanho de antes, a Lâmina Sombria fica presa na espada, as armas ganham Ataque mágico, o problema da Inteligência do Shura e do Shaman foi corrigido, os bônus contra raças passam a valer contra todos os monstros e os pontos de habilidade foram corrigidos. Confira os detalhes abaixo e bom jogo!
Também nesta atualização
- Ficha dos itens A ficha que abre ao tocar num item voltou ao tamanho de antes e não fica mais por cima do item. Com isso, o Pergaminho do Exorcismo e os outros itens voltam a ser usados normalmente com dois toques. Nas armas com jóias, cada jóia aparece em uma linha só.
- Lâmina Sombria O efeito da Lâmina Sombria do Shura agora fica preso na lâmina também andando, correndo e atacando. Ele ainda não está 100%, mas vai ficar assim por enquanto para focarmos em correções mais importantes.
- Ataque mágico das armas Todas as armas agora mostram o Ataque mágico na ficha, e as habilidades mágicas do Shura e do Shaman passam a usar o ataque mágico da arma, como no Metin2 original. A linha de Dano da ficha também passa a mostrar o ganho do refino.
- Inteligência (INT) do Shura e do Shaman O problema relatado com a Inteligência foi corrigido. As habilidades mágicas do Shura e do Shaman passam a usar o ataque mágico da arma, e os buffs usados em sequência deixam de ficar ativos sem aparecer na tela.
- Bônus contra raças e resistências Os bônus de dano contra Animais, Mortos-vivos, Demônios e as demais raças, e as resistências a elementos, passam a valer contra todos os monstros. Antes, cerca de um em cada cinco monstros ignorava esses bônus.
- Buffs usados em sequência Ao usar um buff logo depois de outro, o segundo às vezes ficava ativo sem aparecer na tela. Isso foi corrigido.
- Pontos de habilidade Os pontos de habilidade agora seguem o Metin2 original: 4 pontos no nível 5 e mais 1 a cada nível. Todos os personagens foram conferidos. Quem tinha pontos a mais teve primeiro os pontos livres ajustados e, se necessário, graus retirados de habilidades que ainda não estão no Mestre, sem nenhuma ficar com menos de 1 ponto. Se ainda sobrar, os próximos níveis não darão ponto de habilidade até a conta ficar certa. Quem tinha pontos a menos recebeu a diferença. Um aviso aparece ao entrar no jogo para quem teve ajuste.